Animation scientifique – Revue internationale UMUAI

XIWEN studio - Relecture d'articles pour UMUAI

Relecture d’articles pour la revue internationale UMUAI. Patrice Bouvier (Responsable R&D de XIWEN studio) a été invité à évaluer un article de recherche pour la revue internationale UMUAI (User Modeling And User-Adapted Interacton – The Journal of Personalization Research). Je veux la suite

Animation scientifique – Revue internationale Simulation & Gaming

XIWEN studio - Relecture d'articles pour Simulation & Gaming

Relecture d’articles pour la revue internationale Simulation & Gaming. Patrice Bouvier (Responsable R&D de XIWEN studio) a été invité à évaluer un article de recherche pour la revue internationale Simulation & Gaming. Je veux la suite

Projet de recherche ANR sur le maintien du désir d’apprendre

XIWEN studio est partenaire sur un projet ANR dont l'objectif est le maintien du désir d'apprendre tout au long de la vie

Projet de recherche en cours d’évaluation XIWEN studio est partenaire sur un projet de recherche ANR (Agence Nationale de la Recherche, Appel à Projets Générique, Plan d’action 2016) porté par des chercheurs en Informatique et impliquant plusieurs chercheurs en Psychologie Je veux la suite

Comprendre et déconstruire l’expérience des joueurs (5/5) : positionnement des concepts

Player eXperience

Joueur immergé, joueur engagé, mais de quoi parle-t-on ? Dernier article de la série ayant pour objectif de définir, délimiter et organiser les concepts d’attention, d’immersion, d’implication, d’engagement, de flow et de présence. Ce 5ème article organise ces différents concepts. Je veux la suite

Comprendre et déconstruire l’expérience des joueurs (3/5) : implication – engagement

dimensions experience joueur apprenant implication engagement

Joueur immergé, joueur engagé, mais de quoi parle-t-on ? 3ème article de la série ayant pour objectif de définir, délimiter et organiser les concepts d’attention, d’immersion, d’implication, d’engagement, de flow et de présence. Ce 3ème article traite des concepts d’implication et d’engagement. Je veux la suite

Comprendre et déconstruire l’expérience des joueurs (1/5) : contexte

dimensions experience joueur apprenant immersion engagement presence

Joueur immergé, joueur engagé, mais de quoi parle-t-on ? 1er article d’une série ayant pour objectif de définir, délimiter et organiser les concepts d’attention, d’immersion, d’implication, d’engagement, de flow et de présence. Ce 1er article présente le contexte de ce travail. Je veux la suite